約 5,125,854 件
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3468.html
Assassin s Creed Brotherhood 機種:PS3,360,Win 作曲者:Jesper Kyd 開発元:ユービーアイソフト 発売元:ユービーアイソフト 発売年:2010年 概要 『アサシン クリードII』のエツィオ編第2作目。今作の舞台はテンプル騎士団の本拠地・ローマ。 「Brotherhood」の名の通り今作は弟子システムとして味方のアサシンを増やすことができる。 音楽はあるメインクエストでかかる「The Brotherhood Escapes」が危機感を煽らせる激しい曲として人気が高い。 収録曲 曲名 補足 順位 Master Assassin City of Rome Cesare Borgia Flags of Rome The Brotherhood Escapes Brotherhood of the Assassins The Pantheon Villa Under Attack Echoes of the Roman Ruins Borgia Tower Borgia Occupation Roman Underworld Countdown Borgia - The Rulers of Rome Ezio Confronts Lucrezia Battle in Spain Fight of the Assassins Desmond Miles VR Room Apple Chamber サウンドトラック Assassin s Creed Brotherhood Original Game Soundtrack
https://w.atwiki.jp/hanotya/pages/88.html
総評 76点 【★★★★☆】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 4 3 5 4 4 4 3 2 3 4 帰ってきた亜種にも程があるスパロボ……といっても、学園やらも出てきた今となっては突飛でもなくなったか。 システム・画面クオリティ・難易度どれを取っても大きな進化や変化はないものの、どれも少しずつ改良と再調整が施されており地味に出来は向上している。シナリオに関しても、非常に多くのキャラが登場するゲームながら何とか全員上手いこと使ってやろうという意気が感じられて◎。特に、本作もボス戦は多いのだが、前作の何度も同じボスと戦っては逃げられてを繰り返していた部分が解消されていたのは大きい。次々と色々なキャラが登場・加入することで早めのペースで物語が進むのは非常に好印象。 これで、前作ではほぼ用意されていなかった「クリア後のやりこみ要素」が少々間違った方向に無駄な進化をしていなければ……。非常に残念。ここがしっかり整っていたら星5つ付けていただろう。 OPアニメもよく動き、水樹奈々の歌も加わることで無難なレベルながらなかなかに良い出来。 1:プレイ時間 【★★★★☆】 クリアまで40時間程度。2週目に入りクリア、二週目限定隠しダンジョンクリアまで80時間強。 ボリュームも丁度良いのに加え、本編中、次々と加入する仲間たちがワイワイと常ににぎやかに盛り上げてくれるおかげで退屈することなくプレイを進めることができるのは非常に良い。この辺りは前作の良いところを引き継ぎつつ欠点を補った確かな調整が施されている。 後述するが、クリア後が2週目~追加ダンジョンまでまるごと作業でしかなく、それを行っている時間の怠さが強いのは宜しくない。もう少しなんとかできた筈……。 2:ストーリー(シナリオ) 【★★★☆☆】 あらすじ: 戦乱渦巻く修羅の国「波国」。力が全てを決めるこの世界の住人アレディ=ナアシュは、幼少よりその腕を磨き闘いに明け暮れる日々を送っていた。闘争のみが己の価値と存在を高めてくれる。歳が20に近づく頃には、彼は「剛練」の異名を持つ程になっていた。しかしそんな彼の生き方は、異なる次元に住まう姫君に出会い、触れ合うことで少しずつ変わりゆくこととなる。そして二人はその更に数年の後、無限のフロンティアへと導かれてゆく―――― 物語全体の流れ自体は相変わらずの馬鹿正直っぷりで、どんでん返しや謎の殆ど無い構成がなされている。深みはないが、前作から通している辺りを見ると、これが同時に安心してキャラの駄弁りを楽む土台ともなっているのかもしれない。そこが本作における楽しみの中核である為、大事なことではある。そう、王道としての魅せ方はキッチリと行えているのは確か。各メインPTキャラの初登場シーンなどは力も入っていて良い。零児のシーンも期待通りに格好良く登場してくれて満足。 また、冒頭で書いた通り前作時点で非常に多かったキャラクターの面々が次々に出てきて仲間に加入してくれるのが楽しい。加えて、今回新たに敵対する組織はまるまる新規参戦キャラの為、闘うボスキャラを「自軍キャラが揃うまでは前作キャラを中心としたもの」「後半は新キャラを中心にしたもの」と使い分けることで前作の欠点の一つであった「ボス撃破→逃亡」の繰り返しを軽減することに成功している。○。やはりボスの繰り返しはよろしくない。 本作はOGオリジナルメンバーも参戦しており、前作とは違ったアプローチの熱意の入れ方もできる。最初はどうかと思ったが、プレイしてみたら案外悪くなかった。 3:難易度設定・調整 【★★★★★】 防御精神無しでボスに全コンボ振舞われたら一撃死確定なのは本作も同じだが、前作よりもマイルドになった敵の攻撃力設定とコンボ/緊急回避の発生率、そして何より自軍緊急回避の追加によってかなり改善されている。戦闘全体に渡って相当遊びやすくなっている印象。◎。 また、前作では味方キャラの連続攻撃時に取り落として緊急回避が起こることが多く、キャラ同士の連携をあまり行う気が沸かなかったのだが、本作では連続攻撃ボーナスの強化によって「直後緊急回避」が起こらないよう配慮されているのも良い。隠しダンジョン等強敵相手では結局別個に精神使ってから攻撃した方が良いのは相変わらずだがそれは仕方がないか。 レベルUPによる全回復を考慮に入れた取得経験値配分なども見事。 全体に、今回もアイテム祭りをすればそれが攻略の一番の近道ではあるが、それをしなくても十二分に遊べる難易度にまとまっている。勿論、クリア後のエクストラなどは別腹。 4:操作感(プレイ感覚) 【★★★★☆】 まずキャラの攻撃アクションや必殺技のアクションがいずれも豪快で心地よい。敵をガツガツと殴ることが楽しく、レベル上げが苦でないのはやはり良い。調整面の問題でレベル上げ自体にあまり優位性が無い部分はあるのだが。 ロード時間やラグも特に気になるものはなく、時間的なプレイ感覚としては文句は特に無し。 問題はユーザーインターフェイスで、戦闘中に敵にかかっている精神コマンドや状態異常、同様に自軍の操作キャラ(ターン中キャラ)以外のキャラの精神コマンドや状態異常が文字で明確に確認できない点がある。それが分かるか分からないかによって取るべき行動、つまりかける精神や使うアイテムに差異が出てくる。そう難しいものでも無い筈なので、手抜き部分としかおもえない。 5:独自システム 【★★★★☆】 基本的には前作のものを引き継いでいる→無限のフロンティア SRWOGサーガ →ワールドミニマップ ワールドマップ移動中、より広い地図を広げた状態で行動することができるようになった。便利。悪い点ではないが残念だったのはダンジョン中に無かったこと。結局、タッチペン画面はダンジョン中でもメンバーのステータスがずっと表示されているだけなので、せっかくなら用意してほしかった所。特に本作のようにダンジョンの進行すべき道が明示されず、アイテムの取り逃しがよく起こるゲームでは。 →賞金首と手配書 ダンジョン内部で手配書を入手すると、特定の場所で特殊な敵と戦闘が可能になる。撃破すると賞金と強力な装備等が入手できる。いわゆるサブシナリオ。ラスダン突入くらいのステータスがあれば一通り倒せる。管理人的には可もなく不可もなく。 →援護攻撃 本作はメインPTキャラが10人存在しており、その中から4人を選び交代しながら戦闘を行うことになる。その際のベンチメンバーは前作では交代待ちしかすることがなかったのだが、本作ではアシスト攻撃同様に呼び出して攻撃を行わせることができる。交代待ちだけでは完全に戦闘で見なくなるキャラが出ていたところ、良いアイデアのシステム。 →自軍メンバーの強制回避 今回は自軍もゲージを消費して敵の攻撃を強制終了させることができるようになった。バランス調整にも一役買っている、恐らく前作のプレイヤーの感想を反映した良い変更。 6:価値 【★★★★☆】 管理人の購入価格:7378円 上記価格は限定版を購入したため。 時間的にも内容的にも値段分は楽しんで遊べる。本家スパロボのようには売れていないので中古値段もそれほど即馬鹿下がりはしないだろうと予測されるので、どちらで買うかは判断次第。 前作非プレイでも遊べるよう詳細に解説をしてくれるので前作プレイはどちらでも。 7:キャラクター 【★★★☆☆】 アレディ、ネージュ共にキャラメイク自体は目新しさは無いが、会話の描き方などは丁寧に作ってあり○。声優の力も加わりなかなか感情移入させてくれる。 寧ろ宜しくなかったのは敵方で、最後までプレイしても謎やその人となりが明らかにならないキャラが多く、撃破しても何も感じられない相手が多い。ラスボスの設定や造形に関しては意外性と必然性も感じられ◎。 8:やりこみ要素 【★★☆☆☆】 クリア後は2週目へのデータ引き継ぎ、そして2週目以降限定の隠しダンジョンが用意されている。 すぐ倒せてしまう隠しボスが少し用意されているだけだった前作に比べれば良いが、上記2点とも酷い内容。隠しダンジョンは2週目限定であるのだがラスダン程度の強さから敵が用意されている為、2週目も1通りプレイする必要がある。しかし2週目自体に追加/解禁要素が専用装備が販売されるようになる程度にしか無く、2週目がまるまる作業になってしまう。隠しダンジョンに挑むためには必要なこととして用意するならば、もっとプレイヤーへの楽しみを用意して然るべき。 また、隠しダンジョン自体も出てくる雑魚からボスまで全て本編の使い回し、かつダンジョン内は塔状でひたすら同じMAPをぐるぐる回るだけ。強くなった相手を倒すだけの楽しみしかない。 辛うじて隠しダンジョンクリア後の開発者ルームの楽しみのおかげで星2つつけたが、1つでも良い内容だった。 9:グラフィック・アニメ 【★★★☆☆】 ほぼ前作準拠。 挿入されるカットインが僅かだが動くようになったのが進化ポイントか。 あとはOPアニメが非常に良かった。 10:その他 【★★★★☆】 ロボが増えすぎて、支援で設定するのが軒並みロボになってしまった。すると、戦闘前後の会話に参加するキャラが減ってしまうことになり少し残念。そこは何らかの設定で全員参加させてやりたかったところ。 本編だけをみれば構成からバランス調整まで良くできており、非常に楽しめる一本に仕上がった。 さて次回作、本シリーズはいいかげん終わりだろうが、このシステムは終わらせるには惜しい。 どうにか生かして欲しいところだ。
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/2126.html
0180_桃華仙ミヤビ能力 限界突破 必殺技:百花繚乱 ゲームオリジナルカード 0180_桃華仙ミヤビ/コメント 0180_桃華仙ミヤビ 「神羅万象フロンティア+」先行実装カード 聖龍 0180 桃華仙ミヤビ (とうかせんみやび) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 聖龍四聖陣 魔 5 ランダムに敵を攻撃【威力250】 能力 初期ステ Lv 0 HP 675 攻 610 防 510 速 100 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 + + +2段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:百花繚乱 効 果 技Lv 威力 ランダムに敵を連続攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 115 120 125 130 140 技ランク 補 足 S・真(コスト5) 3回 スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「Yahoo!モバゲー」の「神羅万象フロンティア+」限定カード。 「聖龍+飛天祭」(2013年5月2日~5月9日)期間限定で 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。 1102_桃華仙ミヤビと絵柄は同じのアナザーで、背景とステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2014年4月1日(花見祭以降再配布対象に) フロンティア+ 実装日:2013年5月2日 このページの先頭へ 0180_桃華仙ミヤビ/コメント ナンバリング違うけど、聖龍祭の時のみ・・・さんだよね? - 名無しさん 2013-05-03 08 57 13 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0180_桃華仙ミヤビ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/2990.html
0310_魂轟将ケルベーダ能力 限界突破 必殺技:裂渦咆哮 ゲームオリジナルカード 0310_魂轟将ケルベーダ/コメント 0310_魂轟将ケルベーダ 羅震鬼 0310 魂轟将ケルベーダ (こんごうしょうけるべーだ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 鋼牙五神陣 魔 6 正面の敵になぎ払い攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル【威力246】 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 635 防 530 速 115 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:裂渦咆哮 効 果 技Lv 威力 効果量 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 372 390 408 426 450 468 486 504 522 558 175% 178.7% 182.5% 186.2% 190% 193.7% 197.5% 201.2% 205% 212.5% 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「神羅祭 旅の朋友」(フロンティア:2014年1月7日~1月14日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を3000ポイント獲得したプレイヤーに、 0309_礼靭将ミロク・0310_魂轟将ケルベーダ(このカード)・0311_華艶将ホルスト・0312_翠澪将クレア の4種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 (2周目以降はそれまでに選ばれていないカードからランダム配布となり、4周すれば4種揃えることが可能) 4123_魂轟将ケルベーダとイラストは同じのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、基本技が異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2014年1月7日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 0310_魂轟将ケルベーダ/コメント 不屈付ければ、ワンワンのでっきあがり~ - 名無しさん 2014-01-12 21 04 03 そういや、ワンワン先輩とちょっと似てるよな、コイツ - 名無しさん 2014-01-12 21 10 17 ステは逆だけどな - 名無しさん 2014-01-12 21 58 39 クレアの次くらいに良いカードだと思う - 名無しさん 2014-01-12 22 27 36 絵の縮小に失敗したのか、口に一本線が入ってるせいで非常にホモ臭いあごひげのおちょぼ口に見える不具合 - 名無しさん 2014-01-16 02 54 32 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0310_魂轟将ケルベーダ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/3245.html
地味にPRサイが死んだ気がする - 名無しさん 2014-04-02 07 44 32 倉庫番とは言え、技付与5/5の風鈴が完全に死んだ 技付与6/7のマーモンは遙か前に殺られてミイラ化してる - 名無しさん 2014-04-02 23 10 00 PRもSTでもアルカナ全般、優遇がひどい - 名無しさん 2014-04-02 19 10 54 ほんと性能考えてるやつ顔が見てみたいなあ - 名無しさん 2014-04-02 22 02 48 課金ゲーはバランス悪い方が強カード欲しさに課金する人が多いからねぇ。バランス悪い方が儲かるんだから、やっぱ課金ゲーってクソだわ。お前らもいい加減目を覚ませ - 名無しさん 2014-09-02 10 54 57 このカードのエロさにフロンティア始めて、最後まで使い続けた。 - 名無しさん (2022-02-26 20 07 18)
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/2268.html
0218_蝗魔大公アバドン能力 限界突破 必殺技:ダークレギオン ゲームオリジナルカード 0218_蝗魔大公アバドン/コメント 0218_蝗魔大公アバドン 聖魔族「グラトニー」 0218 蝗魔大公アバドン (こうまたいこうあばどん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 テトラグラトニー・聖 技 5 正面の敵を攻撃【威力250】 能力 初期ステ Lv 0 HP 675 攻 475 防 475 速 120 5 742 498 498 121 10 810 522 522 122 15 877 546 546 123 20 945 570 570 1241段階突破 20 1010 615 615 124 25 1077 638 638 126 30 1145 662 662 127 35 1212 686 686 128 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 +65 +45 +452段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:ダークレギオン 効 果 技Lv 威力 正面の敵を攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 350 365 385 400 420 435 455 470 490 525 技ランク 補 足 S・真(コスト5) 間接 スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「魔王祭 後半戦」(フロンティア 2013年6月11日~6月18日、フロンティア+ 2013年6月13日~6月20日) 期間限定で「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。 現在は入手不可。 8229_蝗魔大公アバドンと絵柄は同じのアナザーで、背景と勢力、タイプ、ステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2013年6月11日 フロンティア+ 実装日:2013年6月13日 このページの先頭へ 0218_蝗魔大公アバドン/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0218_蝗魔大公アバドン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/1226.html
第二章 他の章を表示第一章第二章第三章神獄の章王我螺旋の章ゼクスファクター七天の覇者大魔王と八つの柱駒九邪戦乱の章天地神明の章算出基準メインページ 第二章第二章 HP 第二章 基準攻+防 第二章 カードデータ 第二章 HP Power 3N 3S 4N 4S 4H 5S 5H/SP 6H/SP 1 360 2 370 3 375 4 380 400 5 385 6 400 480 7 505 8 495 530 580 660 9 500 555 675 10 625 700 11 640 720 12 650 775 13 780 14 660 15 675 790 16 17 18 795 19 800 20 805 22 810 30 830 このページの先頭へ 第二章 基準攻+防 速100の場合の攻+防の値。コストと速によって調整値を加減することで、各速での攻+防の数値となる。 Power 3N 3S 4N 4S 4H 5S 5H/SP 6H/SP 1 600 2 610 3 620 4 630 660 5 640 6 660 800 7 840 8 820 880 960 1100 9 830 920 1120 10 1040 1160 11 1060 1200 12 1080 1290 13 1300 14 1100 15 1120 1310 16 17 18 1320 19 1330 20 1340 22 1350 30 1380 このページの先頭へ 第二章 カードデータ ◇は「神羅万象フロンティア+」にのみ実装されたカード。 No_カード名 チョコカード フロンティアでのステータス アナザーカード Power 備考 C R HP 基準攻+防 速 実際の攻+防 チョコ由来 フロンティアPR/CP 2410_魔元帥ベリアール 0 - N - - - - ☆ 2230_リーファン 1 3 N 360 600 110 540 2331_ミーガル 1 3 N 360 600 110 540 2430_コボックル 1 3 N 360 600 100 600 2212_フィオレット 2 3 N 370 610 120 510 2113_パピタミ 2 3 N 370 610 110 550 2127_ボックル 2 3 N 370 610 110 550 2330_クーガル 2 3 N 370 610 110 550 2213_プリモモ 2 3 N 370 610 100 610 2308_ダイ・カイゾー 2 3 N 370 610 100 610 2309_ゼンペイ 2 3 N 370 610 90 675 2322_ポーンマスター 3 3 N 375 620 120 520 2112_ジャンガル 3 3 N 375 620 110 560 2214_ボボーロ 3 3 N 375 620 110 560 2227_シシボックル 3 3 N 375 620 110 565 2311_メリノール 3 3 N 375 620 110 565 2312_トマックン 3 3 N 375 620 110 560 2329_メーガル 3 3 N 375 620 110 560 2409_ゼンペイMk-II 3 3 N 375 620 110 560 2426_魔ッシュル 3 3 N 375 620 110 560 2427_魔コイナス 3 3 N 375 620 110 560 2114_アリゲッチャ 3 3 N 375 620 100 620 2128_ポトッピー 3 3 N 375 620 100 620 2129_ポトット 3 3 N 375 620 100 620 2130_ポトビン 3 3 N 375 620 100 620 2211_ワイパーム 3 3 N 375 620 100 620 2229_アイビリア 3 3 N 375 620 100 620 2307_フロマージュ 3 3 N 375 620 100 620 2310_タツマゴ 3 3 N 375 620 100 620 2115_クリップ 3 3 N 375 620 90 685 2126_ヒサメ 4 3 N 380 630 110 570 ☆ 2210_モンキン博士 4 3 N 380 630 110 570 2125_ムラカゲ 4 3 N 380 630 100 630 2209_ワンブル博士 4 3 N 380 630 100 630 2423_グゥポン 4 3 N 380 630 100 630 2424_チョキルン 4 3 N 380 630 100 630 2425_パートン 4 3 N 380 630 100 630 2228_トレントン 4 3 N 380 630 90 695 2313_ガンタスロック 4 3 N 380 630 80 775 2328_キラボックル 4 3 S 400 660 100 660 ☆☆ 2407_藤華仙アオイ 5 3 N 385 640 110 585 2124_シロカゲ 5 3 N 385 640 100 640 2421_フロギスト 5 3 N 385 640 100 640 2107_皇帝テラス 6 3 S 400 660 110 600 ☆ 2420_モスガン 6 4 N 480 800 120 660 2120_ギャザック 6 4 N 480 800 110 720 2121_ホゲジィ 6 4 N 480 800 110 720 2122_クリナークレーマー 6 4 N 480 800 110 720 2223_サイデール 6 4 N 480 800 100 800 2123_テツマルク 6 4 N 480 800 80 1000 2422_アルフィーネ 7 3 S 400 660 110 600 ☆☆ 2306_風雲のゲッシン 7 4 S 505 840 130 650 ☆ 2109_獣牙公爵シルヴィ 7 4 S 505 840 110 760 ☆ 2110_飛天公爵サイアス 7 4 S 505 840 110 765 ☆ 2325_ライトスパーク 7 4 S 505 840 110 765 ☆ 2326_シャオフェイ 7 4 S 505 840 110 765 2111_鎧羅公爵ホクシン 7 4 S 505 840 100 840 ☆ 2119_ゲンサイ 7 4 S 505 840 100 840 2108_聖龍公爵リンドウ 7 4 S 505 840 90 925 ☆ 2220_ダイヤ・マイト 8 4 N 495 820 120 685 2219_ヴェント・スペード 8 4 N 495 820 100 820 2418_赤怒鬼アカラ 8 4 N 495 820 100 820 2419_青黙鬼ウンカラ 8 4 N 495 820 100 820 2221_ママンダ・ハート 8 4 N 495 820 90 905 2222_クローバー・フドウ 8 4 N 495 820 80 1020 2206_ヴァンセット 8 4 S 530 880 130 690 2001_ヴォルザード 8 4 S 530 880 120 740 ☆ 2428_精霊王ティターニア 8 4 S 530 880 120 740 ☆ 2429_精霊王アルヴェール 8 4 S 530 880 120 740 2118_カルディア 8 4 S 530 880 110 800 2202_震電 8 4 S 530 880 110 800 2204_ゼクルス 8 4 S 530 880 110 805 2226_メルフィス 8 4 S 530 880 110 805 ☆ 2100_ボーンマスター ? 8相当 4 S 530 880 110 800 ★ 2208_カイエン 8 4 S 530 880 100 880 2327_ギルデライト 8 4 S 530 880 100 880 2408_甲角星アクティオン 8 4 S 530 880 100 880 2102_雷迅のリュウガ 8 4 H 580 960 115 850 ◇☆☆ 2103_金剛のタイガ 8 4 H 580 960 115 850 ☆◇☆ 2104_火炎のショウ 8 4 H 580 960 105 915 ◇☆ 2105_水嶺のシズク 8 4 H 580 960 105 915 ◇☆☆ 2005_魔導士メビウス ? 8相当? 5 SP 660 1100 115 960 2319_夏魔卿ゾマー 9 4 N 500 830 120 695 2321_冬魔卿イーヴェル 9 4 N 500 830 110 755 2318_春魔卿ヴィスナー 9 4 N 500 830 100 830 2320_秋魔卿メトロン 9 4 N 500 830 90 915 2224_幻影暗鬼テスタロス 9 4 S 555 920 120 785 ☆ 2201_雷迅のリュウガ 9 5 H 675 1120 115 980 ☆ 2207_水嶺のシズク 9 5 H 675 1120 115 985 ☆ 2203_金剛のタイガ 9 5 H 675 1120 105 1070 2205_火炎のショウ 9 5 H 675 1120 105 1065 ☆ 2215_征嵐剣シオン 10 5 S 625 1040 130 800 ☆ 2406_ヘリオス 10 5 S 625 1040 130 800 ☆ 2416_炎魔獣ファイヴァ 10 5 S 625 1040 120 870 2417_水魔獣アグレア 10 5 S 625 1040 110 945 2317_闇黒竜ゼベリウス 10 5 S 625 1040 90 1145 2414_雷魔獣ボルディア 10 5 S 625 1040 90 1150 2415_鋼魔獣ガイアン 10 5 S 625 1040 80 1285 2117_アナンシ・マシュラ 10 5 SP 700 1160 115 1025 2225_エルシーヴァ 10 5 SP 700 1160 115 1020 ☆ 2217_魔将軍アスタロット 11 5 S 640 1060 110 965 ☆ ☆☆ 2218_魔将軍アリオク 11 5 S 640 1060 100 1060 ☆ 2431_創造神クリエール ? 11相当? 5 SP 720 1200 115 1065 ☆☆ 2314_白面九尾クオン 12 5 S 650 1080 120 910 ☆ 2315_白面九尾セツナ 12 5 S 650 1080 120 910 ☆☆ 2116_大魔導ライセン 12 5 S 650 1080 105 1030 ◇ 2216_魔元帥ベリアール 12 6 SP 775 1290 115 1125 ☆☆ 2303_火炎剣ショウ 12 6 H 775 1290 115 1130 ☆☆ 2302_金剛剣タイガ 12 6 H 775 1290 105 1230 ☆☆ 2304_水嶺剣シズク 12 6 H 775 1290 105 1230 ☆☆ 2106_閃光のオウキ 12 6 SP 775 1290 100 1290 2301_雷迅剣リュウガ 13 6 H 780 1300 105 1235 ☆☆ 2323_幻魔戦鬼テスタロス 14 5 S 660 1100 130 860 ★ 2413_ボーンマスター・D 15 5 S 675 1120 110 1025 ☆ 2305_魔元帥ベリアール 15 6 SP 790 1310 115 1145 ☆ 2316_闇黒剣オウキ 15 6 SP 790 1310 105 1245 2403_飛天神ショウ 18 6 H 795 1320 115 1155 ☆ 2404_鎧羅神シズク 18 6 H 795 1320 105 1255 ☆ 2402_獣牙神タイガ 19 6 H 800 1330 115 1170 ☆ 2401_聖龍神リュウガ 20 6 H 805 1340 105 1275 ☆ 2405_輝煌神オウキ 22 6 H 810 1350 100 1350 ☆☆ 2411_魔神マステリオン 30 6 SP 830 1380 115 1220 ★ ☆☆ このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/ya40masadental/pages/257.html
アサシンクロス 出典:ラグナロクオンライン こんにちは いきなりキャラ紹介が消えたピクロスです ただの紫ピクミンです 毒があります 【所持金】 20000000Zeny 【所有アイテム】 +4エリュダイト たれ人形 トリプル クリティカル ジュル アンフローズン シャピニハ海の叫び +6イミューンマフラー グリーンシューズ ニンブル ロザリオ×2 【スキル】
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/2992.html
0312_翠澪将クレア能力 限界突破 必殺技:濤波絶零 ゲームオリジナルカード 0312_翠澪将クレア/コメント 0312_翠澪将クレア 羅震鬼 0312 翠澪将クレア (すいれいしょうくれあ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 氷鱗五神陣 魔 6 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル【威力198】 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 590 防 495 速 125 5 880 619 519 126 10 960 649 544 127 15 1040 678 569 128 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:濤波絶零 効 果 技Lv 威力 効果量 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 300 312 330 342 360 372 390 402 420 450 37.5% 39.37% 41.25% 43.12% 45% 46.87% 48.75% 50.62% 52.5% 56.25% 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「神羅祭 旅の朋友」(フロンティア:2014年1月7日~1月14日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を3000ポイント獲得したプレイヤーに、 0309_礼靭将ミロク・0310_魂轟将ケルベーダ・0311_華艶将ホルスト・0312_翠澪将クレア(このカード) の4種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 (2周目以降はそれまでに選ばれていないカードからランダム配布となり、4周すれば4種揃えることが可能) 4125_翠澪将クレアとイラストは同じのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、基本技が異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2014年1月7日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 0312_翠澪将クレア/コメント 待望の6コスクレア。祭では一番ガチなカードかな?引けないけど。なんで4周なんてしょうもない祭にした - 名無しさん 2014-01-09 06 20 25 できれば、四枚の内どれか選べる仕様にしてくれたらよかったんだがな - 名無しさん 2014-01-09 13 16 04 くじ要素を前面に出すというのが建前、イベントで効率よく集金を行うというのが本音 - 名無しさん 2014-01-16 02 56 21 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0312_翠澪将クレア]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/2130.html
0184_神聖騎士ナルサス能力 限界突破 必殺技:アルトスタッカート ゲームオリジナルカード 0184_神聖騎士ナルサス/コメント 0184_神聖騎士ナルサス 「神羅万象フロンティア+」先行実装カード 飛天 0184 神聖騎士ナルサス (るーんないとなるさす) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 飛天四聖陣 技 5 正面の敵を攻撃【威力250】 能力 初期ステ Lv 0 HP 675 攻 465 防 560 速 110 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 + + +2段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:アルトスタッカート 効 果 技Lv 効果量 味方全体の与ダメージをアップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 170% 173.5% 177% 180.5% 184% 187.5% 191% 194.5% 198% 205% 技ランク 補 足 S・真(コスト5) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「Yahoo!モバゲー」の「神羅万象フロンティア+」限定カード。 「聖龍+飛天祭」(2013年5月2日~5月9日)期間限定で 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。 [[1213_神聖騎士ナルサス]と絵柄は同じのアナザーで、背景とステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2014年4月1日(花見祭以降再配布対象に) フロンティア+ 実装日:2013年5月2日 このページの先頭へ 0184_神聖騎士ナルサス/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0184_神聖騎士ナルサス]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ